Cuma, 7 Eylül 2007 (18 yıl 11 ay önce)
IBM'in İtalya şubesinde bilgisayar başında çalışan 9 bin işçi ve sendikaları RSU, dünyanın ilk "sanal grevi"ne hazırlanıyor. “Sanal grev”, gerçek yaşamda iş bırakarak değil, “Second Life (İkinci Yaşam)” olarak bilinen bilgisayar oyunundaki, İBM "adası"nda gerçekleşecek.
Second Life
Second Life, bilindiği gibi, dünya çapında 9 milyondan fazla kişinin izlediği, 1.5 milyon kişinin aktif olarak katıldığı dünyanın en büyük interaktif ve online bilgisayar oyunu.
Online oyuncular, yarattıkları sanal karakterler üzerinden, gerçek yaşamda yaptıkları her şeyi, çalışmak, para kazanmak, bir şeyler satın almak, yemek, konuşmak, aşık olmak, iş kurmaya çalışmak vb. bu oyunda birbirleriyle sanal ilişkiler içinde yapabiliyorlar.
Daha doğrusu, gerçek yaşamda yapmak isteyip yapamadıkları her şeyi bu sanal dünyadaki sanal karakterleri ve sanal ilişkiler üzerinden yapmaya çalışarak, gerçek dünyanın risk ve stresinden uzakta vakit geçirebiliyorlar.

Bu dev çaplı sanal-paralel dünyada bazı ülkeler sanal konsolosluklarını bile açtığı gibi, IBM gibi büyük şirketler de reklam amacıyla, sanal tesislerini bulundurmaktan eksik kalmıyorlar.
Yeni bir mücadele aracı mı, göz boyama mı
IBM-İtalya çalışanları da, 12-16 Eylül günleri arasında, IBM'in Second Life'daki sanal adasında sanal bir grev, yürüyüş ve miting gerçekleştirecekler! “Sanal Grev”in, IBM'deki ağır çalışma koşulları ve şirketin dev çaplı karlarına karşın çalışanlarına ödediği düşük ücretlere karşı, uyarı amacıyla yapıldığı belirtiliyor.
IBM-İtalya çalışanlarının sendikası RSU, gerçek bir grev yerine böyle bir göstermelik ve sanal grevle çalışanları oyalamakla ciddi biçimde eleştiriliyor.
Sendika ise, işten atılma riski nedeniyle, IBM gibi bir şirkette çalışanların gerçek bir grevi göze almasının çok zor olduğunu, çalışanların sanal karakterleri ("avatar") üzerinden katılacağı böyle bir sanal grevin ise, etkili bir propaganda aracı olduğunu, dünya çapında IBM çalışanlarının sorunlarına dikkat çekeceğini ve IBM çalışanları arasında uluslar arası dayanışmayı geliştireceğini savunuyor.
Sendika, Second Life'da sanal grev fikrinin IBM'in merkezi üst yöneticilerini, şirketin imajını zedeleme potansiyeli ve özellikle de, gerçek yaşamda örgütlenmeleri zor olan tele-çalışanlar arasında sanal ortam üzerinden uluslararası örgütlenme ve eylem fikrini yaygınlaştırabilecek olması nedeniyle, ciddi biçimde tedirgin ettiğini de belirtiyorlar.
Nitekim, IBM yöneticileri, bu tür bir eylemin
"El-Kaide gibi uluslar arası terör örgütlerinin sanal ortamlardaki eylemlerini özendireceği" türünden açıklamaları bu tedirginliği yansıtıyor.
Sendika uluslararası dayanışmaya çağırdı
Diğer taraftan, Second Life'da da özel mülkiyet ve polis, yasalar vb. sanal biçimiyle olduğundan, IBM'in, sanal grev ve eylemcileri oyundaki sanal adasına sokmadığı ya da sanal olarak işten attığı durumda, sanal ortama taşınan mücadelenin nasıl gelişeceği de merakla bekleniyor.
Sendika 12-16 Eylül tarihleri arasında, dünya çapında tüm IBM çalışanlarını ve ABD'den Hindistan'a kadar tüm silikon vadisi çalışanlarını, yanı sıra IBM-İtalya çalışanlarının mücadelesine destek vermek, dayanışmada bulunmak isteyen "yüzbinleri" Second Life'daki sanal eylemlerine katılmaya çağırıyor.
Bu arada, Second Life'da sanal grev fikrini, sınıf mücadelesinde
"yeni bir adım" olarak heyecanla destekleyenler ile,
"saçmalık", "görünüşü kurtarma" olarak eleştirenler arasında sıkı bir tartışma da, yine sanal ortamda sürüyor.